jogo da vida

devaneios viscerais


Quebra-cabeça, quebra galho, passatempo, distração, desculpas, subterfúgios ou diversão? Fases a cumprir, etapas, processos a concluir, para conseguir e evoluir, se alegrar com sucesso de conquistar. Sete vidas pra quem tem, quem não tem se arrisca nessa mesma. Levar uns golpes, cair, aprender, sacodir a poeira e tentar de novo. Manipulado e usado como marionete, ou dando as cartas no jogo. Quem tem cartas na manga e quem arrisca todas as fichas? Apertar o play!

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